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travian

travian

網頁遊戲~網址 http://www.travian.hk/
跟Ogame很像~是香港提供的遊戲~還不錯玩
特色  # 註冊簡易,不用下載。
      # 與成千上萬個玩家在古代的世界裡爭霸。
      # 不斷攻城掠奪,以外交、權謀、諜戰、結盟、分工等等,帶領人民走向最終勝利
而且不是1回1回制度~而是長久經營~
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有好消息 sever 4 快開了
大家 快去 申請
這個遊戲 不錯 但是 請問 攻城 和起兵 有什麼心得 這個 我不大會玩
現在我選用了 高魯 但是 不知道 因該 怎樣起東西 才 快
老大 有什麼 意見?

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平均起資源~點磚木田鐵
參考論壇http://forum.travian.hk/forumdisplay.php?fid=9
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我看過這網頁了~
感覺好像很好玩的樣子
不過需要一些時間學學
統一解密密碼:只是yurihow和墮天使分享吧了

我們眺望着消失在河里的灰色雪花。

夜晚下的雪。。。。。

沒有任何人察覺,
沒能被知道它的美麗,
就融化消失的存在。

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我介紹了 很多朋友玩 很快 可以打仗了=.= 起聯盟我 明天去sever 4 了 來 一起玩 哇哈哈

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^^

我在其他網站 找到 的 資料 希望 能幫到大家想玩這個遊戲的

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問題:ok我登記左了!咁新手一開始要做D咩先呀?起建築物先定係..?

答:一般來說新手應先加強生產力.即係鐵.磚頭.木材同食物.為日後發展鋪路.要提升生產力,將不同種類的田升級即可.

問題:明白.咁我想問如果offline或者冇登入我個account.咁d資源會唔會照樣加番比我先?

答:會的.例子: 你account 1小時可生產5木.你而家offline.1小時之後登入account,一樣會多左5木.

問題:哦..咁點先可以增加人口?使唔使造人架XD?

答:一般黎講,當你升級or起一棟建築物既時侯,人口就會增加,換轉另一方面睇即係對糧食既需求大左.

問題:咁我點先可以將D田or建築物升級呀?答:按一按塊田or棟樓,then係果個建築物資料既最下方會有升級所需要既資源.夠資源既話就會有Extension at level x咁既制比你按.相反唔夠資源既,佢就會寫not enough resources!

問題:咁我點先可以增加糧食生產力?

答:將黃色果d田升級就可以!增加糧食生產力同時亦可增加人口上限!

問題:人口上限點睇?

答:messages下面果個use of crops就係你人口既資料,如果你見到既資料係10/15,即係話而家條村有10人口,而上限係15人口.

問題:我生產力有番咁上下啦~想起兵打下D廢棄村落.但係點解有BARRACK都唔比我起兵既?

答:要起兵,必需要有Barrack lv1 & Rally point lv1,當然對唔同兵種唔同民族有不一樣的要求

問題:喂你玩我呀!?我搵黎搵去都冇得起rally point既!?

答:rally point既建築點係mainbuilding右手邊..唔係一般既正方格

問題:唔該晒..起左rally point了!入面有個combat simulator.到底有乜用架?

答:佢係用黎比你估計係戰爭中大約會犧牲幾多士兵的!

問題:點先為之廢村呀?我唔知喎!

答:廢村即係開左係度,但唔會再有人登入操作既村落.可以能你會見到一D村長期都係20以下人口就以為係廢村.其實未必的(可能係用黎send資源比其他村落的).如果咁樣得罪左d勁人就唔好啦~所以建議你先send一個message比佢,睇下1~2日之後佢read左未.未read既可以試一試打佢.

問題:哦..係勒另外我想問用d偵察兵去睇對方d資料係選reinforcement定normal...?

答:想睇對方d資料既話派偵察兵後可選raid..之後佢再會有2個野比你選..係咩?賣個關子先..

問題:賣關子?吹漲..係勒咁我偵察對方既時候佢會唔會知架?答:如果對方屋企有偵察兵駐守的話...佢會睇到你偵察佢!同樣反過來也是問題:隻game對新手既保護期係幾耐呀@@?我好驚比人打!

答:頭9日之內其他人都攻打唔到新手的.之後就好難講,所以建議大家加入uwants大家庭.

唔同地區都會有uwants member招呼你XD

問題:咁點先可以入alliance呀?我好想加入uwants大家庭呀!

答:我地隨時歡迎新手既加入.不過麻煩你先起一個lv1 既embassy

問題:ok!係喎咁我係咪要過左免戰期先出到兵打人呀?

答:咁又唔係喎!即使你是在受保護期但你亦可以隨時出兵..

問題:咪住先..我仲未知自己係東南西北邊一區..座標係1,1

答:Travian既分區係參考數學方法的.+X,+Y =>東北+X,-Y =>東南-X,-Y =>西南-X,+Y =>西北所以你係東北人

問題:我而家既發展都有咁上下!想多開一個自己的alliance.但係點樣先可以成立呢?

答:embassy lv3就可以成立自己的盟!問題:點先可以交換/收取/送贈資源呀?

答:要交換/送贈資源必需要有lv1 market問題:如果我條村冇兵,又係咁比人攻,咁會點架?會唔會比人霸左條村@@?

答:如果你擁有既村數量係4以下,你條村係唔會比人霸佔的.但資源就會比人偷走.偷走資源既數量要視附敵人有幾多兵 & d兵可帶走幾多資源.

問題:咁我有冇辦法保護我d資源呀>”<?

答:呢方面cranny幫到你.佢可以幫你儲起部份資源,防止被敵人偷走.但如果敵人係teutons既話.佢將可以偷走你cranny入面3成既資源.**另外仲有個方法就係o係佢打到黎之前盡量用晒d資源

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基礎

釀酒廠(尚未開放)
開發要求: 未知釀酒廠釀制可口的飲料. 這些飲料可以讓你的人民感到更為滿足和快樂, 相對沒有釀酒廠的村落來說, 這些人民的忠誠度更高, 更不容易被說服加入其他國家.
山洞
開發要求: 無當有敵人來攻擊時,山洞可以幫你隱藏部分資源以免被掠走. 在等級1時,每樣資源各有100單位會被收埋. 日爾曼人可以使敵人的山洞只有2/3的作用. 高盧人的山洞則有其他種族兩倍的容量. 每一個山洞的上限為10級,當前一個山洞滿10級後若還有需要,可以再加建一個新的山洞.
大使館
開發要求: 中心大樓 等級 1大使館是外交官的所在地.當你自己的大使館有等級1時,你可以加入其他聯盟,等級3時,你可以自己建立一個聯盟. 然後每提升1級可邀請額外3名玩家加入你的聯盟.最高是20級,也就是說一個聯盟最多能有60個玩家,聯盟創建人即使在分村再建立大使館也不能提升60人的上限數量.
點擊大使館,"進入聯盟"後可以進行各項資訊查閱及操作,選項中包含"分配位置","修改名字","開除玩家","修改聯盟描述","聯盟外交","邀請玩家加入","論壇鏈結","放棄聯盟"等.
要在聯盟描述中自動引用聯盟外交關係,只需要添加以下字元: [ally],[nap],[war]. 分別代表聯盟,不侵略契約,戰爭中.
中心大樓
開發要求: 無這是你村莊內總建築師的住所.中心大樓的級數愈高,其他建築物及資源的開發速度愈快,最高可縮短50%所需時間. 拆除建築:當你不再需要某一幢建築時, 你可以命令你的建築師將其拆除. 要執行這個命令你需要將中心大樓升級到10級.
市場
開發要求: 中心大樓 等級 3,糧倉 等級 1, 倉庫 等級 1在市場你可以和其他玩家交易資源.而市場每升一級,你便可以多一個商人幫你運送資源.
皇宮
開發要求: 大使館 等級 1, 中心大樓 等級 5皇宮裏住著你城邦的國王.皇宮只可以在其中一個村莊或城市建造, 而那個城市亦即是你國家的首都/主村.皇宮的等級越高,你的城邦就越難被敵人攻佔. 只有在建有皇宮的村莊你才可以命名一個村莊為首都! 成為首都的村莊是不能被征服的. 同時,也只有這個村莊可以建造石匠鋪並將資源田升級至10級以上. 在T3版本中, 無論你擁有多少個村莊, 皇宮都可以在攻擊中被完全摧毀.
行宮
開發要求: 中心大樓 等級 5行宮是一個比較小規模的皇宮, 給國王或皇后出遊時居住的.為村莊提供防禦力,效果比皇宮小.
石匠鋪
開發要求: 首都, 中心大樓 等級 5, 皇宮 等級 3石匠鋪裏住著石匠.石匠是砍伐木材和石頭的專家.石匠鋪的級別越高,村莊裏的建築也就越穩固.
市政廳
開發要求: 研究所 等級 10, 中心大樓 等級 10在市政廳可以給舉辦各種活動,以此來增加文明度. 文明度 可以用來建造或征服 新的村莊. 建築的等級越高, 產生文明度需要的時間也越短. 舉辦慶典可以讓你在短時間內迅速提高文明度. 小型的慶典僅僅產生文明度但是大型慶典會同時影響到參議員, 執政官及首領. 在一場征服戰役中,從舉辦大型慶典的村莊出發的部隊將得到5%的戰鬥效果加成. 同樣的, 當被攻擊的城市正在舉行大型慶典時, 攻擊方的每個參議員, 執政官或首領也會損失5%的效果.
交易所
開發要求: 市場 等級 20, 馬廄 等級 10在交易所內,你可以為你的商人提供更好的馬匹,令他們改善交易的效率. 交易所級數愈高,商人的運載量便愈大.
寶庫(T3中已取消!)
開發要求: 中心大樓 等級 20, 皇宮 等級 20你國家的財富都藏匿在寶庫中, 每一個10級的寶庫都可以收藏一個寶物. 如果你想要搶奪一件寶物, 你需要先破壞存有此寶物的寶庫然後使用普通攻擊對這個村莊進行攻擊. 如果攻擊成功(攻擊一方至少有一個士兵存活)則可成功奪取寶物.
世界奇觀(只有當一個時代結束後才能建立)(CN服沒有!)
開發要求: 建築方案, 研發所 等級 20, 中心大樓 等級 10世界奇觀代表著創造的驕傲. 只有最強大最富有的玩家才能完成此項傑作並且保護它免受萬千心懷妒意的敵人. 當世界奇觀的等級達到11級後,你可以更改其名稱.

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這些資料全在http://uneeds.blogspot.com/找到的

資源

倉庫
開發要求: 中心大樓 等級 1倉庫用來存放你村莊的資源,包括木材,泥土,鐵塊.倉庫級數越高,他所能存放的資源也就越多. 當倉庫到達最高等級20的時候,如果還有需要,可以再加建一間新的倉庫.
黏土礦
開發要求: 無黏土礦是生產泥土的地方.黏土礦等級越高,單位時間內生產的泥土也就越多.
理論上在首都內的此類資源田可以無限提升等級.
農場
開發要求: 無農場是為居民生產糧食的地方.農場等級越高,所能生產的糧食也就越多.
理論上在首都內的此類資源田可以無限提升等級.
糧倉
開發要求: 中心大樓 等級 1糧倉用來存放你所生產的糧食.糧倉的級數愈高,它可以存放的糧食便會愈多.當糧倉到達最高等級20的時候,若還有需要,可以再加建一間新的糧倉.
磚塊廠
開發要求: 黏土礦 等級 10, 中心大樓 等級 5磚塊廠是生產磚塊的地方.每升一級能增加5%的產量,一共5級,也就是最多能增加25%的產量.
木材廠
開發要求: 中心大樓 等級 5, 伐木場 等級 10伐木場是砍伐木材的地方.伐木場等級越高,單位時間內能砍伐的木材也就越多.
伐木場
開發要求: 無伐木場是砍伐木材的地方.伐木場等級越高,單位時間內能砍伐的木材也就越多.
理論上在首都內的此類資源田可以無限提升等級.
麵包房
開發要求: 農場 等級 10, 磨坊 等級 5, 中心大樓 等級 5麵包店將磨坊生產的麵粉烤成麵包.與磨坊一起最高可提升50%的糧食產量.
鑄造廠
開發要求: 鐵礦場 等級 10, 中心大樓 等級 5鑄造廠是用來增加鋼鐵產量的.每升一級,鋼鐵產量將提升5%,總共有5級,即最多能提升25%的鋼鐵產量.
鐵礦場
開發要求: 無鐵礦場是用來採集鐵礦的.鐵礦場等級越高,每小時能採集的鐵礦就越多.
理論上在首都內的此類資源田可以無限提升等級.

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軍事

英雄園
開發要求: 中心大樓 等級 3, 集結點 等級 1在英雄園你可以訓練出你的英雄. 你需要一些普通的軍隊,因為英雄是從士兵裏挑選出來的. 另外你也需要兵營和馬廄.在英雄園等級10,15和20的時候你的英雄分別可以佔領1,2,3片綠洲.不同類型的綠洲可以不同程度地提高你村莊一種或兩種基本資源的產量.
高盧城牆
開發要求: 種族: 高盧為村落提供防禦力,保護村民抵擋外來的攻擊.城牆等級越高,越能夠有效得防禦入侵的敵方部落. 高盧城牆只能由種族高盧建造. 高盧城牆的防禦力及耐久度介於羅馬和日爾曼城牆之間. 城牆只能在村莊中心的護城河邊建造.
集結點
開發要求: 無集結點是村落士兵集合的地方.在集結點內你可以分配你軍隊的行動, 包括征服, 攻擊, 突襲或支援其他的村莊. 集結點只能建在村莊中心大樓的右下角. 根據集結點的等級,你可以選擇用投石器攻擊不同的目標:
· 等級1時,隨機對建築進行攻擊
· 等級3,5和10時可攻擊的建築種類增加
· 等級10時, 所有除了山洞, 石匠鋪及陷阱機以外的建築都可以被作為目標
· 等級20並且擁有20輛以上的投石器時, 你可以同時選擇兩個可以被瞄準的目標進行攻擊
馬廄
開發要求: 研發所 等級 5, 鐵匠鋪 等級 3馬廄是一個訓練騎兵的場所,每一名強悍的騎兵都經由馬廄訓練出來的.馬廄級數愈高,訓練騎兵的速度便愈快.
競技場
開發要求: 集結點 等級 15在競技場內你的軍隊將通過訓練提升耐力. 競技場的等級越高, 軍隊在30方以上距離的行軍速度便越快.
陷阱機
開發要求: 種族: 高盧, 集結點 等級 1陷阱機是一種只有高盧才可興建的建築物,它沒有任何先決條件,只是專門用來保衛村落的.如果有人攻擊村莊,攻擊方士兵可以被囚禁並且不再能對你的村莊造成傷害(被囚禁士兵數量相等于你陷阱數量).陷阱機每升一級都可以額外製造多10個陷阱(需要額外資源).
在攻擊過程中,陷阱會先起作用.當所有陷阱被填滿後,對方剩餘的兵力才會對防守方造成傷害.被囚禁士兵一方可以使用突襲(普通攻擊)進行營救. 當士兵在普通攻擊後被成功釋放時, 1/3的陷阱可以獲得免費修復. 如果陷阱的擁有者主動釋放被困的士兵, 則1/2的陷阱可以得到免費的修復.
陷阱中困住的士兵耗用的是兵力所屬村莊的糧食, 並非擁有陷阱的一方.
工廠
開發要求: 研發所 等級 10, 中心大樓 等級 5工廠是生產衝撞車和投石器的地方,工廠等級越高,生產速度越快.
研究所
開發要求: 兵營 等級 3, 中心大樓 等級 3研發所是用來研究新的兵種.研發所等級越高,越高級的兵種就可以被開發.
軍械庫
開發要求: 研究所 等級 1軍械庫用來製造及改良你部隊的防具,藉以增加部隊的防禦力.當然,軍械庫級數愈高,能夠製造出的防具防禦力也會愈強.
兵營
開發要求: 中心大樓 等級 3, 集結點 等級 1兵營是一個訓練步兵的場所, 每一名強悍的步兵都經由兵營訓練出來的.兵營級數愈高,訓練步兵的速度便愈快.
鐵匠鋪
開發要求: 研發所 等級 3鐵匠鋪是用來製造及改良你部隊的武器,藉以增加部隊的攻擊力.鐵匠鋪級數越高,能夠製造出的武器攻擊力也會越強.
羅馬城牆
開發要求: 種族: 羅馬為村落提供防禦力,保護村民抵擋外來的攻擊.城牆等級越高,越能夠有效得防禦入侵的敵方部落. 羅馬城牆只能由種族羅馬建造. 羅馬城牆提供最強大的防禦力但較之高盧及日爾曼城牆更容易被摧毀. 城牆只能在村莊中心的護城河邊建造.
日爾曼城牆
開發要求: 種族: 日爾曼為村落提供防禦力,保護村民抵擋外來的攻擊.城牆等級越高,越能夠有效得防禦入侵的敵方部落. 日爾曼城牆只能由種族日爾曼建造. 日爾曼城牆的防禦力是三個種族中最弱的, 但它也幾乎是堅不可摧的. 城牆只能在村莊中心的護城河邊建造.
大兵營
開發要求: 兵營 等級 20, 首都大兵營可以訓練額外的軍隊,對於後期發展很重要.但是資源的消耗是原來的3倍.和普通兵營在一起可以同時訓練出2倍數量的士兵.(只可以在主村之外的村莊建造)
大馬廄
開發要求: 首都, 馬廄 等級 20在大馬廄裏可以訓練額外的騎兵.但是資源的消耗是原來的3倍.(只可以在主村之外的村莊建造).

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